Sabtu, 26 Maret 2016

Web Science



Web Science


         Pada postingan saya berikut ini, saya akan mencoba menjelaskan seputar tentang Web Science. Apa itu Web Science?? Dari struktur katanya, Web Science terbentuk dari 2 kata yaitu  “Web”  dan “Science”.
      Web merupakan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi tulisan atau keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang mana semuanya ini disediakan melalui jalur internet. Selanjutnya adalah tentang Science, Science yang dalam bahasa indonesianya adalah “sains” adalah sesuatu yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan.
Jadi, web science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari suatu web, agar web yang telah dibuat memiliki manfaat dan kegunaan dalam banyak bidang. Tidak hanya itu, didalam web science kita juga belajar untuk menarik minat orang untuk membaca web yang telah kita buat dengan tampilan serta isi yang menarik serta bermanfaat.


Sejarah Web

Setelah kita mengetahui apa itu web science, sekarang kita akan membahas tentang sejarah dari web science ini. Jadi, Tim Bernes-Lee kontraktor independen di Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir(CERN) yang berada di Swiss pada tahun 1989 merumuskan proposal tentang sebuah system hypertext yang memiliki 3 komponen, yaitu:
1.       Interface yang menyediakan aksess terhadap berbagai jenis dokumen dan protokol
2.       Akses informasi yang bersifat universal
3.       Interface yang konsisten untuk semua platform.
Waktu terus berjalan dan muncullah perkembangan dari konsep dari Bernes Lee tersebut, perkembangan tersebut dikenal dengan nama “Mosaic” . Mosaic adalah sebuah web browser grafis yang pertama.

1.       Pre Web (Memex, Usenet, Gopher, Ftp)

The memex (Memory Index) adalah nama hipotesis proto-hypertext sistem yang Vannevar Bush jelaskan pada tahun 1945 pada artikel bulanan The Atlantic “As We May Think”. Bush membayangkan memex menjadi suatu sarana dimana setiap individu dapat mengkompres dan menyimpan semua buku-buku, dan catatan mereka. Konsep inilah yang mempengaruhi perkembangan awal hypertext sistem (yang akhirnya mengarah pada World Wide Web)

           Usenet(User Network). Merupakan sistem diskusi internet yang terdistribusi secara global. Sistem ini dikembangkan dari arsitektur serbaguna UUCP dari nama yang sama. 
           
           FTP(File Transfer Protocol). Merupakan suatu protokol yang berfungsi untuk tukar-menukar file dalam suatu network yang menggunakan TCP. Ada 2 hal yang penting dalam FTP, yaitu FTP Server dan FTP Client. 

           Gopher, merupakan aplikasi layer protokol yang didesain fasilitasnya untuk memudahkan pencarian, penarikan dan pengambilan informasi dari server yang mendukung protokol Gopher melalui internet.

2.       Web 1.0 ,Web 2.0, Web 3.0

              Web 1.0



Merupakan teknologi web pertama yang telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada generasi ini web umumnya digunakan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sedikit sifat interaktif. Website seperti cnn.com dan Bhinneka.com dikategorikan kedalam jenis ini



                Web 2.0 


        Web generasi ini diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi web yang mengedepankan kolaborasi dan shareng informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Beberapa website seperti flickr.com dan del.icio.us dapat dikategorikan kedalam jenis web 2.0
              Web 3.0 / Semantic Web


       Saat ini definisi untuk web 3.0 sebenarnya sangat beragam, mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan web yang berisikan perangkat lunak yang bersifat on-demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah teknologi yang menawarkan cara yang efisien dalam membantu komputer dalam mengelompokkan dan menarik kesimpulan dari data online. Melalui definisi tersebut maka web 3.0 sering juga disebut dengan Semantic Web.

  
     Pembuatan Semantic Web dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi oleh World Wide Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun Semantic Web adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL.Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 terdiri dari:

                              -Web semantik
                              -Format mikro
                              -Pencarian dalam bahasa pengguna
                              -Penyimpanan data dalam jumlah besar
                              -Pembelajaran lewat mesin
                              -Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web


Sekian beberapa pembahasan yang dapat saya jabarkan pada postingan kali ini, kurang lebihnya saya minta maaf yang sebesar-besarnya. Semoga postingan ini bermanfaat bagi kita semua. Terima Kasih


Dalam membuat artikel ini saya mendapat beberapa referensi bacaan seperti:
http://vanillabluse.blogspot.co.id/2015/03/definisi-sejarah-serta-arsitektur-web.html
http://faris6593.blogspot.co.id/2013/03/sejarah-web-dan-web-science.html
https://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web

Senin, 16 November 2015

Manfaat, Kelebihan dan Kekurangan 5 Aplikasi NewMedia



Hai, selamat datang diblog saya. Pada` kesempatan kali ini saya akan mencoba membahas seputar tentang aplikasi-aplikasi new media baik itu fitur-fitur yang dimiliki oleh aplikasi tersebut juga dampak positive dan dampak negativenya.

                Sebelumnya membahas tentang kelima aplikasi tersebut, apakah teman-teman sudah tau apa yang dimaksud dengan “Teknologi New Media” ? Mungkin sebagian teman-teman ada yang belum tau ya, buat teman-teman yang belum tau saya akan mencoba menjelaskan kembali tentang apakah itu Teknologi New Media agar teman-teman semakin ngerti. 

Jadi, New Media atau yang dalam bahasa indonesianya disebut media baru adalah suatu era perkembangan teknologi yang mengarah pada titik pertemuan antara suatu teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi yang mana teknologi ini berkaitan erat dengan jaringan.

Nah, tadi kita udah ngebahas tentang apa itu new media, sekarang kita ngebahas apa itu aplikasi new media. Jadi aplikasi new media itu bisa kita katakan sebagai contoh dari penerapan teknologi new media, yang mana kita ketahui sendiri bahwa new media itu berkaitan erat dengan teknologi yang menggunakan jaringan untuk menghubungkan antara satu pengguna dengan pengguna lainnya. Baiklah, langsung saja kita bahas tentang aplikasi new media yang telah kita bicarakan tadi.


1.    Youtube
  
Aplikasi new media yang akan saya bahas pertama adalah “Youtube”. Siapa yang tidak tau youtube? Saya yakin banyak diantara teman-teman yang sudah sering mendengar kata “youtube” bahkan saya juga yakin banyak diantara teman-teman sekalian yang sering menggunakan atau mengakses youtube dalam kegiatannya sehari-hari.
Ya, seperti yang kita ketahui bersama, Youtube adalah sebuah situs yang menyediakan sarana streaming straming. Sudah banyak selali video yang tersedia yang tersimpan dalam situs ini.
Berikut ini beberapa manfaat dari adanya situs ini:
-       Membantu proses mencari informasi secara visual.
-       Bisa berbagi video yang kita rasa penting,unik,dan menarik untuk dilihat orang lain
-       Bisa mempromosikan secara visual akan barang yang akan kita jual
-       Sarana untuk mendengarkan musik beserta video klipnya tanpa harus bayar
Beberapa kelebihan yang dimiliki oleh situs ini adalah:
-       Bisa memberikan penilaian serta masukan (komentar) untuk video yang sudah ada
-       User yang telah terdaftar bisa mengupload video
-       Banyak video yang diupload oleh semua orang dan dapat kita tonton
-       Sudah ada filter tontonan yang bisa ditonton berdasarkan umur user
-       Banyak Chanel tontonan

Beberapa kekurangan yang masih ada pada situs ini:
-       Karena semua orang bisa mengupload video, jadi banyak video/tontonan yang tidak berbobot
-       Banyak video/tontonan yang tidak seharusnya diupload malah diupload orang lain
-       Banyak yang menjadikan youtube sebagai sarana bully-an
-       Karena semua user bebas menggunakan banyak 


2.    Game Online
           Game Online juga dikategorikan sebagai sebuah aplikasi new media. Game online adalah game yang dimana dalam memainkannya kita membutuhkan koneksi internet untuk terhubung keservernya. Dijaman yang sudah modern sekarang ini banyak sekali game online ternama yang menarik perhatian banyak masyarakat. Bukan hanya remaja dan orang dewasa saja, sekarang banyak anak kecil yang mainnya kewarnet untuk bermain game online
Manfaat dari game online:
-       Sebagai sarana menghilangkan stress
-       Bisa bermain bersama teman untuk berkerja sama dalam menyelesaikan sebuah misi/target
Beberapa kelebihan dari game online :
-       Bisa dijadikan sarana bisnis jual item/char
-       Bisa jadikan sarana buat ngehilangin stress :D
-       Bisa bermain bersama teman

Kekurangan dari game online :
-       Setuju gak setuju game online sebenarnya membuat kita mengeluarkan uang lebih banyak dari biasanya
-       Bisa menyebabkan ketagihan dan lupa waktu belajar (ciee belajar :D)
-       Bermain game online terlalu lama dapat membuat ketajaman mata berkurang


3.    Facebook

          Facebook adalah sebuah situs sosial media yang juga merupakan sebuah aplikasi new media. Kita mungkin sudah pernah menggunakan sosmed ini. Jejaring sosial ini didirikan oleh Mark Zuckerberg pada tahun 2004, yang mana awalnya dia hanya berniat untuk membuat sebuah jejaring sosial hanya untuk kawasan satu kampusnya saja.


Berikut ini adalah manfaat dari facebook :
-       Bisa terhubung dengan teman
-       Bisa menemukan teman lama yang telah lostcontact
-       Bisa saling berbagi file,foto dan video

Berikut ini beberapa kelebihan dari facebook:
-       Tesedianya Game yang berbasis web
-       Bisa dijadikan tempat promosi (iklan)
-       Menyediakan sarana Grup
-       Menyediakan sarana chat bahkan baru-baru ini facebook sudah menyediakan fasilitas untuk menelpon
Kekurangan dari facebook
-       Banyaknya spam
-       Karena bisa mengupload file,gambar,dan video, banyak grup tertentu yang menyalahgunakan untuk hal yang tidak baik


4.    OLX 

Olx atau yang sebelumnya dikenal dengan nama tokobagus.com adalah sebuah situs yang menyediakan sarana jual-beli online. Di olx user bisa membuat iklan barang yang akan dijual dengan mencantumkan foto,harga, dan keterangan barang yang dijualnya.

Berikut ini adalah beberapa manfaat dari adanya olx:
-       Memudahkan penjualan barang
-       Memudahkan pencarian/pembelian barang
-       Melatih jiwa wirausaha dengan menjual barang-barang bekas yang sudah tidak digunakan lagi

Berikut ini beberapa kelebihan dari olx:
-       Tidak dipungut biaya untuk membuat iklan standart
-       Biaya tambahan untuk menaikkan rating iklan harganya sangat terjangkau
-       User bebas membuat iklan untuk menjual ataupun mencari barang
-       Iklan yang ditulis oleh user masih akan difilter oleh sistem sebelum akhirnya akan dipostingkan
-       Tersedia untuk semua area diindonesia
-       Banyak pilihan barang
Berikut ini beberapa kekurangan dari olx:
-       Karena biaya pembuatan iklan gratis, banyak yang menjadikan sarana penipuan
-       Kurang ketatnya syarat untuk menjadi user


5.    Kaskus

Kaskus adalah sebuah forum diskusi online besar indonesia. Untuk dapat berdiskusi didalam forum ini pengguna harus mendaftarkan diri terlebih dahulu kedalamnya. Tak hanya dalam bidang forum diskusi, kaskus juga sering dijadikan sarana jual beli online.
Beberapa manfaat Kaskus:
-       Mempermudah dalam berdiskusi dalam berbagai bidang
-       Tidak perlu membayar untuk dapat berdiskusi
-       Sebagai sarana tempat bertukarpikiran
Kelebihan Kaskus:
-       Adanya fitur emoticon yang lucu yang menarik
-       Banyak bidang yang dibicarakan
-       Banyak pilihan barang (dalam bidang jual beli online)
Kekurangan kaskus:
-       Maraknya penipuan (dalam bidang jual beli online)
-       Terkadang dalam forum diskusi banyak yang hanya mengikuti komentar sebelumnya (tidak menambahkan pendapat)

Baiklah sekian yang dapat saya bahas tentang beberapa aplikasi new media dalam bidang manfaat,kekurangan dan kelebihannya. Jika ada kesalahan dalam penyampaian informasi ataupun dalam penulisan saya minta maaf yang sedalam-dalamnya. Semoga artikel ini bermanfaat bagi kita semua.